Kontakt
TĘCZOWA AKADEMIA PRZEDSZKOLAKA - Samorządowe Przedszkole nr 123 w Krakowie

FARMA STARSZAKI

ponad 6 lat temu

KRĄG TEMATYCZNY :  „Wiejska zagroda”   

 

ZABAWY RUCHOWE, ZRĘCZNOŚCIOWE

  1. „Kocia gimnastyka” – kotki się budzą: przeciągają się mocno ( klęk podparty dłonie jak najmocniej wyciągnięte do przodku; ostrzą pazurki : ruszanie palcami u rąk, wyciąganie ich do przodu;  robią koci grzbiet: klęk podparty plecy wygięte do góry głowa w dole, plecy wklęsłe głowa do góry; kotki zwijają się w kłębuszek.
  2. Ćwiczenia poranne: K. Wlaźnik – wybrane ćwiczenia z zestawu XVI i XXXVII

a) zabawa bieżna: Koniki:

-bieg truchcikiem,w różnych kierunkach.

b) ćw. szyi: Koń kiwa głową:

-rozkrok, skłony głowy w przód i tył.

c) ćw. równowagi: Koń grzebie nogą:

-stojąc na jednej nodze, naśladujemy jak koń drugą nogą grzebie – przeciąganie wolnej stopy

z przodu o podłoże.

d) ćw. zręczności: Koń na biegunach:

-siad skrzyżny, chwyt za stopy od zewnętrznej strony stopy, plecy okrągłe jak bieguny konia. Lekkie huśtanie się w tył na plecy i w przód do siadu.

 

PORPOZYCJE ZABAW DYDAKTYCZNYCH  

  1. „Tyle kroków” – zabawa słuchowo-ruchowa.

Rodzic wypowiada nazwy zwierząt: krowa, koń, kot, kura, indyk, owca, kot, a dziecko dzieli je na głoski i wykonuje tyle kroków do przodu, ile głosek jest w danym słowie.

  1. „Produkty mleczne”- rodzic prosi dziecko aby wskazało i nazwało wszystkie produkty mleczne znajdujące się w lodówce. Z  czego one powstają?  Do czego można wykorzystać te produkty? 

ZABAWY JĘZYKOWE, LOGOPEDYCZNE

Piesek szczeka : hau, hau, hau

Kotek miauczy: miau, miau, miau.

Kura gdacze: kod, ko, dak.

Kaczka kwacze: kwa, kwa, kwa.

Gąska gęga: gę, gę, gę.

Owca beczy: be, be, be.

Koza meczy: me, me, me.

Indor gulgocze: gul, gul, gul.

Krowa ryczy: mu, mu, mu.

Konik parska: prr, prr, prr.

A pies warczy: wrr, wrr, wrr.

ZABAWY MATEMATYCZNE

  1. Czego brakuje?”

Proszę przygotować kilka przedmiotów lub zabawek, np. klocek, piłeczka, pudełko, długopis…

Proszę ułożyć je w rzędzie- dziecko podaje ich nazwę ( przy okazji dzieli nazwę na sylaby oraz na głoski, wyróżnia głoskę na początku wyrazu oraz na końcu). Następnie dziecko zasłania oczy lub odwraca się, a rodzic zabiera jeden lub dwa przedmioty i pyta czego brakuje.

Można również zamieniać miejsca przedmiotów i zapytać: „Co się zmieniło?”

 

  1. „Matematyka w zagrodzie” -  rodzic przygotowuje liczmany ( 10 lub więcej w zależności od umiejętności dziecka) , np. ziarna fasoli, groch, zapałki, wykałaczki…

Dziecko układa je zgodnie z treścią zadania i przelicza je, np.:

- W gospodarstwie wiejskim pani Marysi są: 3 krowy, 3 kozy i 2 konie. Ile pani Marysia ma zwierząt?

- Na łące pasie się 10 krów, 3 z nich właściciel zabrał do wydojenia. Ile krów zostało na łące?

- Kury zniosły 12 jaj, (prośba do dziecka) włóż do koszyka co drugie, trzecie jajo. Ile jaj masz w koszu?

- Na grzędzie są 3 kury, każda z nich zniosła po 2 jaja. Ile jaj zniosły kury?

ZABAWY  PLASTYCZNO-TECHNICZNE

  1. „ Krowa ”  

Potrzebne będą : gumowa rękawiczka, czarny flamaster lub farbka. Dziecko stara się nadmuchać rękawiczkę , a rodzic zawiązuje końcówkę w taki sposób, aby powstał z niej balon. Na okrągłej części rękawiczki dziecko rysuje krowę tak, aby nadmuchane palce rękawiczki były wymionami.

  1. „Kotek”

Potrzebne będą: blok techniczny lub zwykłe kartki, rolka po papierze toaletowym ( jeśli nie macie można zrobić na podobieństwo z papieru , farba lub kredki( do pokolorowania kotka) klej, nożyczki.

- Wytnij z papieru zawinięty ogon kota, głowę ( kółko), 4 łapki – pokoloruj je na wybrany przez siebie kolor.Naszczycie rolki przyklej głowę, wytnij i przyklej do niej uszka, w połowie rolki przyklej dwie łapki, a na dole dwie kolejne oraz ogon kota. Doklej brakujące elementy: oczy( kulki z plasteliny z papieru)- można je narysować , nosek ( kulka z waty, koralik, kulka z plasteliny) oraz wąsy ( wąskie paski z papieru). Kotek gotowy!

 

ŻYCZYMY UDANEJ ZABAWY !

 

Proszę o wykonanie ćwiczeń KP3 ze stron : (35,36,37, 38, 39) oraz zadanie ze strony 44 a i b.

Dodaj komentarz